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= Kivy速成教程 = === '''1、引言''' === Kivy是用Python编写的开源跨平台GUI框架,用于开发多平台应用程序(如Windows、macOS、Linux、Android、iOS等)。 它基于OpenGL ES 2构建,采用自绘UI的方式替代依赖原生系统组件,因此能在不同平台上保持界面和交互逻辑的高度一致性。Kivy引入了专门的Kv语言,允许开发者将UI布局与业务逻辑分离,简化复杂界面的设计流程;同时原生支持多点触控、手势识别等交互特性,非常适合开发游戏、多媒体展示、交互式工具等对界面动态性要求较高的应用。此外,Kivy拥有活跃的社区生态,提供了丰富的扩展库(如KivyMD等Material Design风格组件库),帮助开发者快速实现美观且功能完善的跨平台应用。 使用 Kivy,您可以创建运行以下应用程序: * *台式电脑:macOS、Linux、BSD Unix、Windows。 * iOS 设备:iPad、iPhone。 * 安卓设备:平板电脑、手机。 * 任何其他支持TUIO的触控专业/自制设备 (有形用户界面对象) Kivy 赋予你一次编写代码并运行它的自由 不同平台上的现状。 您将使用 Kivy: * '''学习''':使用Kivy语言编程的基础知识。 * '''探索''':Kivy 框架。 * '''创建''':一个简单的跨平台应用程序。 * '''打包''':适用于您选择的平台。 最后, '''Deploy'''您将学习如何在您选择的设备上部署。 === 2、安装 Kivy === 本文Kivy版本基于Kivy 2.3.1 ,支持 Python 版本 '''3.8 - 3.'''13 ==== 使用 pip安装 ==== 安装 Kivy 最简单的方法就是<code>pip</code><code>。</code> 在安装 Kivy 之前,需要预装 Python 和 pip。 然后,启动一个新终端。在终端中, 更新<code>pip</code>以及其他安装 依赖项使您的最新版本如下所示(对于Linux用户,您可能需要替代<code>python3</code>而不是<code>python</code>并添加一个<code>--user</code> <code>flag。</code> <code>Windows:</code> <code>python -m pip install --upgrade pip setuptools virtualenv</code> <code>linux:</code> <code>python3 -m pip install --upgrade pip setuptools virtualenv</code> ==== 创建虚拟环境 ==== 创建一个新的虚拟环境 适用于您的 Kivy 项目。虚拟环境可以避免可能的安装冲突。 与其他 Python 版本和软件包兼容。虽然是可选的 ''',但强烈建议这样做''' : 在当前目录下创建名为 <code>kivy_venv</code> 虚拟环境: <code>python -m venv kivy_venv</code> ==== 激活虚拟环境 ==== <code>source kivy_venv/bin/activate</code> <code>(linux)</code> ==== 安装Kivy ==== 最简单的方法是安装当前稳定版本的 <code>kivy</code> ,还可以选择 <code>kivy_examples</code> 使用 kivy 团队提供的 PyPi wheels。只需执行以下操作: <code>python -m pip install "kivy[base]" kivy_examples</code> ==== 通过源安装 ==== 略 ==== 安装预发布版、预编译的 wheel 文件 ==== 要安装 Kivy 最新'''预发布'''版本的预编译 wheel 文件,而不是当前稳定版本,请在 pip 命令中添加 <code>--pre</code> 标志: <code>python -m pip install --pre "kivy[base]" kivy_examples</code> 只有当 Kivy 发布了开发版本时,此操作才会安装该开发版本。 PyPi 。或者,也可以从 Kivy 服务器安装'''最新'''的 Nightly wheel 包: <code>python -m pip install kivy --pre --no-deps --index-url <nowiki>https://kivy.org/downloads/simple/</nowiki></code> <code>python -m pip install "kivy[base]" --pre --extra-index-url <nowiki>https://kivy.org/downloads/simple/</nowiki></code> ==== 开发安装 ==== 略 === 3. 第一个应用 === ==== 入门 ==== 我们先来创建一个非常简单的 Kivy 应用并让它运行起来。创建一个用于存放游戏的目录,并在其中创建一个名为 ''main.py 的''文件。 <code>from kivy.app import App</code> <code>from kivy.uix.widget import Widget</code> <code>class PongGame(Widget):</code> <code>pass</code> <code>class PongApp(App):</code> <code>def build(self):</code> <code>return PongGame()</code> <code>if __name__ == '__main__':</code> <code>PongApp().run()</code> 运行该应用程序。此时应该只会显示一个黑色窗口。我们创建了一个非常简单的 Kivy <code>App</code> ,它创建了 <code>PongGame</code> Widget 类的一个实例,并将其作为应用程序 UI 的根元素返回。此时,您可以将其想象成一个 Widget 层级树。Kivy 会将这个 Widget 树放置在默认的 Window 窗口中。下一步,我们将通过定义 <code>PongGame widget</code> 外观来绘制 Pong 的背景和分数。 ==== 添加简单图形 ==== 我们将使用 .kv 文件来定义 <code>PongGame</code> 类的外观和风格。由于我们的 <code>App</code> 类名为 <code>PongApp</code> ,我们可以直接在应用程序运行时自动加载同一目录下的 <code>pong.kv</code> 文件。因此,请创建一个名为 ''``pong.kv``'' 的新文件,并添加以下内容。 <code>#:kivy 1.0.9</code> <code><PongGame>: </code> <code> canvas:</code> <code> Rectangle:</code> <code> pos: self.center_x - 5, 0</code> <code> size: 10, self.height</code> <code> </code> <code> Label:</code> <code> font_size: 70 </code> <code> center_x: root.width / 4</code> <code> top: root.top - 50</code> <code> text: "0"</code> <code> </code> <code> Label:</code> <code> font_size: 70 </code> <code> center_x: root.width * 3 / 4</code> <code> top: root.top - 50</code> <code> text: "0"</code> '''kv 文件的名称(例如 pong.kv)必须与应用程序的名称(例如 PongApp)匹配(App 结尾之前的部分)。''' ==== 解释 Kv 文件语法 ==== __强显目录__
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